▣ it, game..318 아차하는 순간에! 이어폰 보호 연결선 SOS. - 당신의 이어폰을 보호하세요. SOS!! '이어폰 줄이 끊어져 속상했던 적 없었나요?' 이어폰 보호 연결선 SOS와의 첫 만남은 저 문구와 함께 시작됐다. #01. 삼각김밥?? 처음 제품을 받아 본 순간.. 참신한 패키징이 눈에 들어옵니다. 이거.. 삼각김밥? @_@)? 안전관련 표지물들에 삼각형이 많다는 점에서 착안했다고 합니다. 운전하시는 분이시라면 차에 삼각표지판 하나씩 넣어 두고 다니실겁니다. ^^; SOS라는 이름에 걸맞은 박스. 아이디어도 좋고 그 재질도 매우 마음에 드는 편. 측면으로 살짝 제품이 보여지고 있네요. ^^ 내부는 이런 식으로 고정되어 있습니다. 외장 박스에 비해 조금 허망한 감이 없지 않은 내부 포장이지만, 더 이상의 구성물이 없는 단품에 저정도로 신경 써 준거에 감사할 따름.. 2008. 3. 1. [리듬액션] 모바일의 EZ2DJ? - 리듬스타 [베타] 제목 : 리듬스타 제공 : ANB소프트 장르 : 리듬 유형 : 싱글 출시일 : 2008. 용량 : 1014Kbyte 가격 : 미정 모바일에서는 드물고도 어려운. 리듬게임이 하나 나왔습니다. 렛츠뮤직을 만들었던 에이엔비소프트의 리듬스타. 딱 저 사진 두장이면 어떤 게임인지 설명이 끝납니다. ^^; 쉽게 말해 모바일판 EZ2DJ나 디제이맥스 분위기라고 할 수 있겠죠. #01. 일단 리듬게임이라고 하면.. 끈임없이 내려오는 노트에 따른 중복키와 연속키 입력이 허다하고, 노래와 노트 효과음이 동시에 나야 한다는 멀티 사운드. 이 두가지가 핸드폰에서 리듬게임이 구현되기 어려웠던 대표적인 요소입니다. 일단 둘 다 극복하려 한 노력이 보입니다. 하지만 키 입력은 아직 만족할 단계는 아닌 듯 하고, 노트 효과음을 포기.. 2008. 2. 27. [RPG] 풀네트워크 모바일 - 메이플스토리 핸디월드 [베타] 제목 : 메이플 스토리 핸디월드 제공 : 넥슨모바일 장르 : MMORPG 유형 : 네트워크 출시일 : 2008. 용량 : 4676Kbyte 가격 : 미정 오늘은 모바일 게임에서 드물게 풀네트워크 게임인 메이플스토리 핸디월드입니다. 현재 베타판만 나온 상태이고, 테스트를 하게 되었네요. ^^ 베타이니만큼.. 평가는 장점보다 지적사항이 더 많을겁니다. #01. 스크린샷에서 볼 수 있듯이 메이플의 기존 캐릭터와 몬스터를 그대로 끌고 왔습니다. 귀여운 캐릭터로 많은 인기를 모으고 캐릭터 사업까지 펼친 메이플이니만큼 그 여력은 대단하다고 봐야죠. 그래픽/디자인은 최고 수준. 역시 그런 부분에서는 넥슨답습니다. #02. 기존에 나왔던 메이플 싱글 모바일 게임과는 다른 풀네트워크 게임입니다. 기본적으로 플레이 자체가.. 2008. 2. 22. 이어폰 연장선. ^^ 긴 연장선을 싫어라 했는데.. 재밌는 제품이 보이네요. 한번 써보고 싶어서.. ^^; sos, 체험단, 이어폰, 연장선 2008. 2. 21. [타이쿤] 나만의 대박 농장 만들기 - 더팜2 제목 : 더팜2 제공 : 컴투스/SN모바일 장르 : 타이쿤/육성 유형 : 싱글 출시일 : 2008. 01. 31 용량 : 889Kbyte 가격 : 3,000\ 지난번에 잠깐 언급한 적 있지만.. 오늘 이야기 할 게임은 농장스토리 '더팜2' 입니다. 1탄이 꽤나 인기몰이를 했던지라, 2탄을 기다리는 분들이 많았죠. 역시 출시와 동시에 상당한 인기를 얻고 있습니다. 전형적인 타이쿤들과는 조금 차이가 있지만.. 그래도 그쪽 계열이기에.. 타이쿤으로 구분해 봅니다. #01. 실시간 농장 시스템이라는 이름하에.. 게임내 시간이 실시간으로 돌아갑니다. (물론 현 시각과는 다르구요. ^^) 시간에 따라 밤낮이 바뀌고, 4계절에 눈/비의 날씨까지 존재합니다. 물론 그냥 존재만 하는 것이 아니죠. 게임내 지대한 영향을 .. 2008. 2. 20. 2008년 1월달 폰게임워즈 일전에도 말했다시피.. 요즘 폰게임에 빠져있는 버섯입뉘답.. --;; 제 핸드폰 액정은 240x320 사이즈. 큰걸 싫어하는 버섯인지라 아담한 사이즈죠. 왜 그렇게 작은 액정에 버튼으로 애써서 고생을 하느냐.. 라고 물으신다면.. 저 역시 과거에는 그렇게 생각했었다.. 고 대답합니다. -_-; 핸드폰 게임의 용량은 1메가 안팍. 1.2메가를 넘지 않는게 보통입니다. 요즘 용량들이 점점 커지다보니 압축기술도 동원해서.. 압축을 풀었을 때 용량은 1.6~1.8까지 가곤 합니다. CD/DVD를 이용하던 게임기들이나 현재 플삼이의 블루레이까지 가지 않더라도.. PSP용 UMD의 용량이 1.8GB, 그 용량을 항상 의심하게 만드는 NDS의 게임팩들도 최고 128MB입니다. 상대가 안돼죠. -ㅅ-)r NDS의 게임.. 2008. 2. 5. 이전 1 ··· 41 42 43 44 45 46 47 ··· 53 다음